| 商品名稱 | 功能說明 |
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| 使玩家所屬村莊的建造等待隊列增加1個。 | |
| 這個金幣加成功能將使你的木材產量增長25%。 這個功能的加成將不被計算於單塊資源田上,而是對生產總量進行加成。 | |
| 這個金幣加成功能將使你的泥土產量增長25%。 這個功能的加成將不被計算於單塊資源田上,而是對生產總量進行加成。 | |
| 這個金幣加成功能將使你的鐵礦產量增長25%。 這個功能的加成將不被計算於單塊資源田上,而是對生產總量進行加成。 | |
| 這個金幣加成功能將使你的糧食產量增長25%。 這個功能的加成將不被計算於單塊資源田上,而是對生產總量進行加成。 | |
| 所有軍事單位的攻擊力將上升10%。 | |
| 所有軍事單位的防禦力將上升10%。這個效果在軍隊支援去其他玩家的村莊時也同樣有效。 | |
| 當前村莊中所有隊列的建築任務,包括太學院,兵器鋪及甲冑鋪中的研發、改良任務都將立即完成。但行宮和皇宮的建造是無法立即完成的。 | |
| 和電腦商人交易,你可以以1:1的比例交換任何資源。 | |
| 使用免戰牌的條件: 1.玩家所屬城池沒有攻擊/掠奪/偵察/增援/回城中的軍隊。(包括自己城池之間的增援行為) 2.玩家所屬城池內無他城來增援本城的軍隊。(已增援至本城的軍隊需被遣回) 免戰牌功能說明: 1.使用免戰牌時,正在攻擊/掠奪/偵察/增援您的軍隊將立即返回城池(瞬間到達)。 2.使用免戰牌後,在10小時內其它玩家不能對使用免戰牌的玩家發起攻擊/掠奪/偵察/增援操作; 3.使用免戰牌的用戶也不可以向其他用戶發起攻擊/掠奪/偵察/增援以及拓建新城等操作,其他城池中的操作可以繼續(比如建造、徵兵、科研、交易、召回自己的軍隊) 4.免戰牌使用期間,訓練兵、陷阱所需要花費的資源及時間為正常狀態的2倍。 5.免戰牌使用期間,可以再次使用免戰牌來重新計算保護時間,新保護時間為10個小時。 6.免戰牌的保護時間結束後,10個小時內無法再次使用免戰牌。 (針對您的所有城池都有效果) |
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| 當玩家操作的當前村莊有戰俘時,玩家可以使用該功能。每使用1次可以殺死1支軍隊中最多10個俘虜【每個村莊的軍隊都是獨立計算的】,優先殺死低級兵種。不足10個俘虜的軍隊將會全部被殺死。玩家活著的英雄會獲得相應的經驗值。 | |
這個金幣加成功能使你的木材倉庫容量增加25%。這個功能的加成將不會顯示在倉庫上,而是顯示在總木材倉庫容量上。 |
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| 這個金幣加成功能使你的泥土倉庫容量增加25%。這個功能的加成將不會顯示在倉庫上,而是顯示在總泥土倉庫容量上。 | |
| 這個金幣加成功能使你的鐵礦倉庫容量增加25%。這個功能的加成將不會顯示在倉庫上,而是顯示在總鐵礦倉庫容量上。 | |
| 這個金幣加成功能使你的糧倉容量增加25%。這個功能的加成將不會顯示在糧倉上,而是顯示在總糧倉容量上。 | |
| 這個金幣加成功能使你所有村莊商人的原始運輸量增加1倍。 | |
| 這個金幣加成功能使你所有村莊商人的運輸速度增加1倍。 | |
| 最多瞬間增加英雄現有生命值的35%,死亡及滿血英雄無效。例:英雄現有50%生命值,若用此功能則增加50%×35%=18%的英雄生命值。 | |
| 這個金幣加成功能使你的英雄在戰爭中所得到的經驗翻倍,即使戰死,雙倍經驗依然有效。 |